Я тут трохи погрався у фолаут новий... трохи почитав про нього в неті і трохи пороззирав концепти... І народилися у мене деякі думки...
Нехай закидають мене камінням фанати фола, нехай заплюють любителі ізометрії, але третій фол - вдався! Звичайно, є мінуси - бойова система кульгає, але це чи не найкраще, що можна убо зробити з покрокових боїв при переході у 3-д... Як на мене. Якщо хтось придумає щось краще - дайте знати. Мені поки нічого збалансованішого в голову не лізло. При всій повазі, повна покроковість для ЗД не канає. Наступне - власне ЗД замість ізометрії... Деякі кажуть, що це пішло на шкоду... Дозвольте не погодитися. Краще погано їхати, ніж добре іти. Атмосфера гри, як на мене, збереглася чудово - тут тобі і руїни, і пустелі і бомжуватого вигляду непісі...
А от що, як на мене, фол здобув у третьому випуску - то це чітко оформлену сюжетну лінію (центральну). Персонаж ваш з'являється не у закинутому Богом селищі, старійшина якого повідомляє вам про те, що ви чомусь - обраний. І все це - зовсім неправдоподібно притягнуто за вуха. Хрін з тим, що сюжетна лінія лінійна, як кишка... Зате про неї ніколи не забудеш! Це не пошуки міфічного ГЕККа, в існування якого перестаєш вірити десь через місяць гри у другий фолаут. Тут - реальні пєрци з братства сталі ведуть священний гуд файт проти узурпаторів з анклаву... Насправді, про героїчну складову легенди я почав думати, коли до кінця дослухав музичну тему гри: правда, є щось героїчне?Почуваєшся причетним до подвигу. Хоч війна ніколи і не змінюється, цей світ можна змінити на краще. Дерзаймо!